Вода в стакане становится колой. И обратно
Наливаешь обычную воду — в кадре льётся кола: тёмная, с пузырьками, переливается с настоящей физикой. Этикетка на бутылке остаётся родной, и это делает эффект. Обратный ход — бесплатный: это просто исходник на монтаже, генерация не нужна.
01Как снимать
- Прозрачный стакан на столе, бутылка воды в руке этикеткой к камере. HDR в камере выключен.
- Главные 3 секунды: наливай медленно и ровно, до половины стакана. По этому куску модель перерисует струю — ей нужна чистая, спокойная струя без рывков.
- Потом подними стакан и медленно наклони влево-вправо — жидкость колыхнётся, это самый убедительный момент.
- В Flow уходит только кусок с наливанием и покачиванием, не весь ролик.
02Промт
Прозрачная вода в бутылке и в стакане — это тёмная газированная кола: она льётся и колышется с естественной физикой жидкости, с пузырьками у поверхности, ловит свет из окна. Этикетка бутылки остаётся прежней. Мужчина, его лицо, одежда, движения и голос — точно как в оригинальном видео. Камера неподвижна. Негативы: изменение формы бутылки, жидкость вопреки гравитации, мерцание цвета, изменение лица и одежды, лишние предметы, музыка, водяной знак.
Если снимаешь не себя — замени «мужчина» на «женщина» или «человек». Направление можно развернуть: «тёмная кола — это чистая прозрачная вода», промт тот же.
03Фокус с обратным превращением
В ролике эффект выглядит двусторонним: превратил колу — вернул воду. Секрет прозаичный: обратный ход — это просто продолжение исходника. Склейка: до щелчка — исходник, после — сгенерированный кусок, потом снова исходник. Генераций нужна одна, а не две.
04Приёмка результата
- Струя и колыхание физичные — жидкость не «плавает» и не ломает гравитацию.
- Этикетка на месте и не перерисована.
- У колы есть пузырьки у поверхности.
- Лицо, одежда и фон не тронуты.
Что-то из этого сломалось — перегенерируй тем же промтом: разброс у модели большой, вторая попытка часто решает.