17 правил, после которых промты начинают работать
Это не пересказ документации. Каждое правило здесь — обобщение реального факапа, на котором были потрачены кредиты и время. Работает для Seedance 2.0 и других видео-моделей с референсами. Внизу — скелет промта и блоки копипастом.
01Главный закон
Всё, что не задано явно, модель заполняет случайно. Окно из ниоткуда, смаз без причины, трещина на лбу — это не баги, это дыры в твоём промте. Не оставляй на догадку ни пространство, ни причинность, ни тайминг, ни свет.
02Структура промта
Правило 2. Пиши промт строго по блокам — это скелет, который закрывает дыры по умолчанию:
CONCEPT — одна фраза: что и почему цепляет. CHARACTERS — кто в кадре; @-тег референса в каждом абзаце, где герой упоминается. ENVIRONMENT — мир и локация + space lock: все ключевые объекты видны с 0:00. COLOR PALETTE — максимум 3 доминанты. TIMELINE — по секундам; хук в 0:00–0:02. SOUND — один акцент-звук на момент; без музыки (она кладётся на монтаже). STYLE — стиль, свет, оптика, тон. NEGATIVES — все анти-морфинг запреты одним списком.
- Правило 3. Объём — 200–1000 слов. Больше слов = хуже результат.
- Правило 4. Конкретные существительные вместо оценок: «выветренная обшивка», а не «красиво».
- Правило 5. Никаких метафор — модель понимает буквально. «Завернулся в одеяло, как в кокон» → одеяло скрутится в спиральный рулон. Пиши простое физическое действие.
03Identity и space lock
- Правило 6. Референс-картинка конкурирует с текстовым описанием: чем подробнее описываешь внешность словами, тем сильнее текст перебивает референс. Ставь @-тег героя в каждом абзаце, где он упоминается.
- Правило 7. Блок IDENTITY LOCK в начале промта: «не перерисовывать, менять только позу» + явное «если текст расходится с @референсом — слушай референс».
- Правило 8. Space lock: геометрия и ключевые объекты (окна, двери, мебель) заданы в первом кадре и стоят на местах. Важный для сюжета предмет виден с 0:00, а не дорисовывается, когда понадобился.
- Правило 9. Референс несёт состояние предмета, а не только форму. Элемент «миска с клубникой» насыплет ягод даже там, где миска должна быть пустой. Нужно другое состояние — отдельный референс.
- Правило 10. Описывай предмет через отличия от похожего. «Гладкая красная сфера размером с черешню» — это описание помидора черри, его модель и нарисует. Меняй форму на неспутываемую и добавляй запрет: «никогда не помидор».
04Кинематография
- Правило 11. Одно чистое действие на ~2-секундный шот. Два-три действия модель смажет и заморфит — разбивай на шоты.
- Правило 12. Только hard cut между шотами, никаких dissolve — особенно между похожими по силуэту героями. Резать на удержанных кадрах, не на движении.
- Правило 13. Одно читаемое движение камеры на шот, deep focus. Whip-pan и rack focus в коротком шоте — мусор.
- Правило 14. Далёкий мелкий персонаж — «простая форма/свечение», не требуй детализации: получишь галлюцинацию.
05Фильтры и обход блокировок
- Правило 15. Фильтр ругается на связку слов, а не на смысл.
baby+cute+big eyesчитается как описание ребёнка →dragon hatchlingвместоbaby dragon. Слова про тело (cheeks,skin) ловит NSFW-фильтр — убирай совсем. - Правило 16. Оговорки «not a child» / «not humans» делают хуже — фильтр считает их попыткой обхода. Никогда не оправдывайся в промте. Отказ без причины → просто повтори: проверка нестабильна, со второго раза часто проходит.
06Приём «старая камера»
Правило 17. Эстетика старого DV-камкордера прячет «иишность»: зерно, компрессия и тряска съедают гладкую кожу и идеальную геометрию, на которых палится нейросеть.
amateur DV camcorder footage from 2003, handheld shake, autofocus hunting, film grain, home-video compression, washed-out low-contrast colors, mild overexposure, no stabilization, no modern color grading
Рендерить в 720p (не 480 — там начинается морфинг), «дешевизну плёнки» доводить на монтаже: даунскейл + зерно.
07Чек-лист перед генерацией
- Промт разбит на блоки, объём 200–1000 слов.
- @-тег героя в каждом абзаце + IDENTITY LOCK в начале.
- Все сюжетные объекты видны с 0:00.
- Одно действие на шот, hard cut между шотами.
- Ни метафор, ни оправданий перед фильтром.
- Музыки в промте нет — она кладётся одной дорожкой на монтаже.
- Дешёвый тест (1 картинка / короткий клип) до полного ролика.