Мир настоящий — меняешься только ты
Главный принцип жанра: фон остаётся настоящей фотографией — та же улица, тот же свет, та же контактная тень. Меняешься только ты. Именно контраст «реальный мир + игрушечный ты» и делает эффект; полная перерисовка кадра убивает его.
Модель: Nano Banana / Banana ProРеференс: 1 фото в полный ростУровень: лёгкий
01Как это работает
- Возьми обычное фото в полный рост — улица, природа, интерьер. Хорошо, если есть заметная тень.
- Загрузи в Nano Banana, вставь один из промтов ниже.
- Для видео: оживи результат в Seedance, приложив исходное видео как референс движения.
Во всех промтах ниже два обязательных элемента: сохранение фона/света/тени и строка never drift back toward a real human — без неё модель к концу генерации «очеловечивает» персонажа обратно.
02LEGO
Replace ONLY the person in this photo with a LEGO minifigure version of them: cylindrical head with painted face, C-shaped claw hands, blocky torso and legs, glossy molded ABS plastic with visible seam lines and stud connectors. Keep their outfit colors and hairstyle translated into LEGO parts. The entire background stays the ORIGINAL photograph, untouched: same location, same depth of field, same light direction, and a correct contact shadow under the minifigure matching the original shadow. Keep the original camera angle and framing. The figure stays 100% LEGO plastic — never drift back toward a real human.
03Low-poly и Minecraft
Replace ONLY the person in this photo with a low-poly 3D version of them: sharp triangular facets instead of curves, flat-shaded polygons, hard edges, stylized geometric hair. Keep their outfit colors readable. The background stays the ORIGINAL photograph, untouched — same location, light direction, depth of field, and a correct contact shadow under the figure. The figure stays fully low-poly — never drift back toward a real human.
Replace ONLY the person in this photo with a Minecraft-style voxel version of them: perfectly cubic head and limbs, straight blocky proportions, 8-bit pixelated skin texture mapped onto the cubes, outfit colors preserved as pixel blocks. The background stays the ORIGINAL photograph, untouched — same location, light and depth of field, with a correct contact shadow under the blocky figure. The figure stays fully voxel — never drift back toward a real human.
04Pixar
Replace ONLY the person in this photo with a polished 3D animated-film character version of them: soft smooth skin with subsurface glow, large expressive eyes, gently exaggerated friendly proportions, high-quality cinematic character rendering. Keep their recognizable features — hairstyle, outfit, colors. The background stays the ORIGINAL photograph, untouched: same location, same light direction, same depth of field, correct contact shadow. The character stays fully animated-style — never drift back toward a real human.
- Фон не перерисован: сравни ветки, окна, асфальт с оригиналом.
- Контактная тень под персонажем совпадает по направлению с тенями сцены.
- Персонаж не «полу-человек»: пластик так пластик, воксель так воксель.
Честно
Это разбор известного жанра, промты собраны по моей методике. Свои генерации по этому приёму я выкладываю по мере прогона — за новыми примерами загляни в Telegram.